La Turtle Beach Rematch est une manette filaire annoncée pour la Nintendo Switch™ 2. Elle s’adresse à celui qui veut une manette de plus pour jouer à deux, ou une manette de rechange, sans passer par l’appairage : tu branches le câble, tu joues. Le fabricant met en avant des sticks à effet Hall, un jack casque, une touche dédiée au GameChat et deux boutons arrière programmables. Voilà ce que ça change dans la pratique.
Sticks à effet Hall : moins d’usure, moins de drift
Le point technique de la Rematch, ce sont ses Hall-Effect Thumbsticks, autrement dit des sticks à effet Hall. Un stick classique repose sur un potentiomètre dont les pistes frottent et s’usent. Un capteur à effet Hall mesure la position du stick avec un aimant, sans contact. En principe, ça limite le drift, ce stick qui bouge tout seul sans que tu y touches, et ça aide à garder la même précision au fil des mois.
Si tu as déjà subi ça sur des Joy-Con, tu peux lire notre guide pour réparer le drift des Joy-Con. Le fabricant ne chiffre pas la durée de vie : c’est un principe de fonctionnement, pas une promesse.
Design et prise en main
La manette a des textured grips, c’est-à-dire des poignées texturées, pour éviter qu’elle glisse quand les mains deviennent moites. Elle pèse 172.9g selon le fabricant. C’est à toi de voir si ce poids te convient sur de longues sessions, d’autant que la fiche ne donne pas d’autre indication sur la prise en main.
Connectivité : câble, jack casque et touche C
La Rematch se branche directement à la console par un câble, sans appairage. Côté compatibilité, le fabricant cite la Nintendo Switch™ 2, la Nintendo Switch™ et la Nintendo Switch™ – OLED Model. Pour la brancher et l’utiliser, notre guide pour connecter une manette Switch détaille la marche à suivre.
Une prise 3.5mm Audio Jack permet de brancher un casque filaire sur la manette, pour le son du jeu comme pour le chat. Si tu cherches un modèle, notre sélection de casques pour Switch te donne des pistes. Le Integrated C Button, lui, ouvre un accès direct au GameChat, le chat vocal de la Switch 2.
Boutons arrière et réglages
Les two programmable back buttons, deux boutons placés au dos, se reconfigurent : le fabricant les appelle Mappable Quick-Action Buttons. Tu y mets une action que tu utilises souvent, pour la lancer sans lever le pouce du stick. C’est utile dans un jeu de tir ou d’action, beaucoup moins dans un jeu de plateforme tranquille. Prends le temps de les régler à ta main, sinon ils ne servent à rien.
Pour quels usages, et face à quels autres modèles
La Rematch convient en manette de plus pour le deuxième joueur, en manette de secours, ou en manette principale si tu joues uniquement devant la TV. Pour les parties en ligne avec des amis, la touche C et le jack casque sont les deux détails qui comptent.
Face à la Nintendo Switch Pro Controller, la Rematch joue une autre carte : le câble plutôt que la liberté du sans-fil. Face à la PowerA manette filaire améliorée pour Nintendo Switch, elle se bat dans la même catégorie, celle du filaire. Pour les départager, compare ce que chaque fabricant annonce : touche C, jack casque, boutons arrière, type de sticks.
Le point qui fâche : le câble. Dès que tu veux jouer loin de l’écran, ou t’allonger sur le canapé sans être gêné, une manette sans fil reprend l’avantage. Et la fiche du fabricant ne détaille ni les vibrations ni le gyroscope : si un de tes jeux en dépend, vérifie avant d’acheter.







