Manette Gaming Filaire Turtle Beach Rematch

7.5
NOTE /10

Avis de la rédaction — Alexis, passionné de jeux vidéo et de gaming

👤 Profil recommandé : Joueur Nintendo qui veut une manette de plus ou de rechange, qu'il branche sans appairage, et qui apprécie les sticks à effet Hall et les boutons arrière.
Manette Turtle Beach Rematch pour Nintendo Switch™ 2, 172.9g, avec Hall-Effect Thumbsticks (sticks à effet Hall) et une prise 3.5mm Audio Jack.

Où acheter ?

relevé le 24/10/2026
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✓ Les points forts
  • Sticks à effet Hall (Hall-Effect Thumbsticks), sans contact mécanique
  • Prise casque 3.5mm Audio Jack pour brancher un casque filaire
  • Touche C (Integrated C Button) pour accéder au GameChat
  • Deux boutons arrière (two programmable back buttons) à reconfigurer
  • Poignées texturées (textured grips) pour limiter les glissements
✗ Les points faibles
  • Filaire : tu restes limité par la longueur du câble
  • Poids de 172.9g : à vérifier si tu préfères les manettes légères
  • Le jack casque ne sert que si tu as un casque filaire

Caractéristiques techniques

ConnexionFilaire (Wired)
CompatibilitéNintendo Switch™ 2, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ - OLED Model
LicenceOfficially Licensed By Nintendo
SticksHall-Effect Thumbsticks
Touche dédiéeIntegrated C Button (GameChat)
Audio3.5mm Audio Jack
Boutons arrièretwo programmable back buttons
Prise en maintextured grips
Longueur du câble10ft./3m
Poids172.9g
Dimensions (L x H x P)160mm x 134.8mm x 65mm
✍ Avis de la rédaction
On la voit comme la manette à brancher pour le deuxième joueur, ou pour un usage régulier devant la TV quand tu ne veux pas gérer de sans-fil. Les sticks à effet Hall sont son principal argument : c'est ce qui la distingue d'une manette filaire de base. La touche C et le jack casque sont de vrais plus pour qui joue en ligne avec des amis. Le point qui fâche, c'est le câble : dès que tu veux t'éloigner de la console, le sans-fil reprend la main. Elle vise le joueur pragmatique, pas le collectionneur de gadgets.

La Turtle Beach Rematch est une manette filaire annoncée pour la Nintendo Switch™ 2. Elle s’adresse à celui qui veut une manette de plus pour jouer à deux, ou une manette de rechange, sans passer par l’appairage : tu branches le câble, tu joues. Le fabricant met en avant des sticks à effet Hall, un jack casque, une touche dédiée au GameChat et deux boutons arrière programmables. Voilà ce que ça change dans la pratique.

Sticks à effet Hall : moins d’usure, moins de drift

Le point technique de la Rematch, ce sont ses Hall-Effect Thumbsticks, autrement dit des sticks à effet Hall. Un stick classique repose sur un potentiomètre dont les pistes frottent et s’usent. Un capteur à effet Hall mesure la position du stick avec un aimant, sans contact. En principe, ça limite le drift, ce stick qui bouge tout seul sans que tu y touches, et ça aide à garder la même précision au fil des mois.

Si tu as déjà subi ça sur des Joy-Con, tu peux lire notre guide pour réparer le drift des Joy-Con. Le fabricant ne chiffre pas la durée de vie : c’est un principe de fonctionnement, pas une promesse.

Design et prise en main

La manette a des textured grips, c’est-à-dire des poignées texturées, pour éviter qu’elle glisse quand les mains deviennent moites. Elle pèse 172.9g selon le fabricant. C’est à toi de voir si ce poids te convient sur de longues sessions, d’autant que la fiche ne donne pas d’autre indication sur la prise en main.

Connectivité : câble, jack casque et touche C

La Rematch se branche directement à la console par un câble, sans appairage. Côté compatibilité, le fabricant cite la Nintendo Switch™ 2, la Nintendo Switch™ et la Nintendo Switch™ – OLED Model. Pour la brancher et l’utiliser, notre guide pour connecter une manette Switch détaille la marche à suivre.

Une prise 3.5mm Audio Jack permet de brancher un casque filaire sur la manette, pour le son du jeu comme pour le chat. Si tu cherches un modèle, notre sélection de casques pour Switch te donne des pistes. Le Integrated C Button, lui, ouvre un accès direct au GameChat, le chat vocal de la Switch 2.

Boutons arrière et réglages

Les two programmable back buttons, deux boutons placés au dos, se reconfigurent : le fabricant les appelle Mappable Quick-Action Buttons. Tu y mets une action que tu utilises souvent, pour la lancer sans lever le pouce du stick. C’est utile dans un jeu de tir ou d’action, beaucoup moins dans un jeu de plateforme tranquille. Prends le temps de les régler à ta main, sinon ils ne servent à rien.

Pour quels usages, et face à quels autres modèles

La Rematch convient en manette de plus pour le deuxième joueur, en manette de secours, ou en manette principale si tu joues uniquement devant la TV. Pour les parties en ligne avec des amis, la touche C et le jack casque sont les deux détails qui comptent.

Face à la Nintendo Switch Pro Controller, la Rematch joue une autre carte : le câble plutôt que la liberté du sans-fil. Face à la PowerA manette filaire améliorée pour Nintendo Switch, elle se bat dans la même catégorie, celle du filaire. Pour les départager, compare ce que chaque fabricant annonce : touche C, jack casque, boutons arrière, type de sticks.

Le point qui fâche : le câble. Dès que tu veux jouer loin de l’écran, ou t’allonger sur le canapé sans être gêné, une manette sans fil reprend l’avantage. Et la fiche du fabricant ne détaille ni les vibrations ni le gyroscope : si un de tes jeux en dépend, vérifie avant d’acheter.

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