La Nintendo Switch Pro Controller est faite pour toi si tu joues surtout sur la TV et que les Joy-Con te scient les mains après un moment. Elle a la forme d’une manette classique, se connecte sans fil et annonce environ 40 heures d’autonomie. Voilà ce qu’elle apporte, et ce qui peut te freiner.
Gyroscope, NFC et amiibo : ce qu’elle embarque
Le gyroscope et l’accéléromètre détectent les mouvements de la manette. Concrètement, ils servent à viser ou à orienter une action en inclinant la manette, dans les jeux qui le prévoient. La puce NFC (near-field communication) lit les figurines amiibo : tu approches la figurine de la manette et le jeu la reconnaît. Les amiibo sont vendus séparément.
Côté énergie, Nintendo annonce une batterie de 1300 mAh et une durée d’utilisation d’environ 40 heures une fois la manette complètement chargée. C’est une estimation : elle varie selon les jeux et les fonctions utilisées. Pour un joueur du soir, ça te laisse de la marge avant de rebrancher le câble.
Design et ergonomie
La manette mesure 106 mm x 152 mm x 60 mm pour environ 246 g. C’est le gabarit d’une vraie manette de salon, bien plus enveloppant qu’un Joy-Con seul. Pour de longues parties en mode TV ou posée sur la table, c’est le gain de confort que cherchent la plupart des joueurs par rapport à des Joy-Con détachés.
Le revers est logique : à cette taille, elle ne se glisse pas dans une poche. Elle reste à la maison, près de la console ou de la TV. Si ta Switch voyage souvent, ce n’est pas cette manette qui fera le déplacement avec toi.
Connectivité et recharge
La liaison est en Bluetooth 3.0. Tu peux synchroniser la manette sans fil avec la console Nintendo Switch, et jusqu’à huit manettes sans fil en même temps, selon le type de manettes et les fonctions utilisées. Vérifie la compatibilité avec ta version de console avant d’acheter, surtout si tu joues sur une Switch 2. Pour la procédure d’appairage, notre guide pour connecter une manette Switch détaille la marche à suivre.
Pour recharger, un câble USB est fourni. Compte environ six heures pour une charge complète. C’est long : branche-la le soir plutôt que juste avant une partie.
Pour quels usages, et face à quels autres modèles
Elle est taillée pour les jeux de salon où tu restes longtemps en main : combat, course, plateformes, sport. Avec le gyroscope, elle convient aussi aux jeux qui te demandent de viser plus finement. Si tu joues surtout en portable, elle n’apporte presque rien : tu l’utiliseras posée sur la table, devant ta console.
Face aux Joy-Con livrés avec la console, tu gagnes du confort en mode TV, mais tu perds en polyvalence : ils se partagent à deux et suivent la console partout. Face à une manette filaire comme la PowerA manette filaire améliorée pour Nintendo Switch, tu gagnes la liberté du sans fil, mais tu perds la simplicité du câble branché directement. Le choix se joue donc sur ta façon de jouer : canapé et longues sessions d’un côté, souplesse et jeu à plusieurs de l’autre.
Si tes Joy-Con dérivent déjà, lis d’abord notre article pour réparer le Joy-Con drift : une réparation peut suffire avant d’acheter une nouvelle manette. Pour compléter ton installation, passe aussi par nos accessoires console.
Notre avis en deux lignes
Si ta console reste branchée à la TV et que tu enchaînes les parties, cette manette est un achat logique : une forme classique, pensée pour rester dans les mains des heures. Si tu bouges beaucoup avec ta Switch ou que tu joues surtout à plusieurs avec des Joy-Con, elle ne te servira qu’à moitié.




