Sorare Pro : nouveau tiering du craft et refonte des Clues dès le 13 mai 2026

Sorare vient d’annoncer une mise à jour significative du système de craft sur Sorare Pro, déployée le mercredi 13 mai 2026. Nouveau tiering des joueurs, nouvelles probabilités de tirage, et refonte complète des Clues par rareté : voici ce qui change concrètement pour les managers.
Pourquoi ce changement ?
Sorare a testé un nouveau système de tiering sur Sorare Set depuis son lancement, avec des résultats jugés encourageants. L’idée est désormais d’appliquer cette logique à Sorare Pro pour les dernières Game Weeks de la saison européenne — avant de l’intégrer définitivement dans Sorare 27. L’objectif affiché : un système plus transparent, plus lisible, et qui réduit les frustrations liées au craft actuel.
Les nouveaux tiers : une logique basée sur le terrain
Le nouveau tiering abandonne l’ancienne classification T0/T1/T2 au profit d’un système à 5 niveaux, directement inspiré de Sorare Set :
- ⭐ Reserve — 0 minute jouée lors des 3 derniers matchs, OU moins de 50 minutes au total lors des 10 derniers matchs.
- ⭐⭐ Roster — Au moins 50 minutes au total lors des 10 derniers matchs, et au moins 1 apparition lors des 3 derniers matchs.
- ⭐⭐⭐ Key — Temps de jeu : au moins 500 minutes lors des 10 derniers matchs + 1 apparition lors des 3 derniers, OU au moins 60 minutes lors d’au moins 2 des 3 derniers matchs. Score : moyenne supérieure à 55 pts (joueurs de champ) ou 50 pts (gardiens) sur les 10 derniers matchs.
- ⭐⭐⭐⭐ Star — Sélection manuelle par Sorare.
- ⭐⭐⭐⭐⭐ Icon — Sélection manuelle par Sorare.
Les tiers Reserve, Roster et Key sont mis à jour quotidiennement en fonction des performances réelles. Les Stars et Icons sont sélectionnées manuellement pour garantir que les joueurs les plus recherchés de chaque ligue y figurent toujours.
Un point important : contrairement à Sorare Set, Stars et Icons ne sont pas différenciées dans le craft Sorare Pro. Elles partagent le même pool combiné — comparable à l’ancien T0. Cela signifie que la Clue « Highest Tier » indiquera simplement qu’un joueur est 4 ou 5 étoiles, sans distinguer les deux.
Ce nouveau tiering s’applique aux cartes Limited, Rare et Super Rare. Les Unique conservent leur propre tiering spécifique.
Les nouvelles probabilités de tirage
Les distributions de probabilités sont également mises à jour pour s’aligner avec le nouveau tiering. Voici les types de tirages et leurs probabilités d’apparition :
| Type de tirage | Probabilité |
|---|---|
| Standard | 60 % |
| Special Full Roster | 15 % |
| Special Key | 10 % |
| Special Star | 10 % |
| Full Key | 5 % |
Et voici les probabilités par tier selon chaque type de tirage :
| Type de tirage | Star & Icon | Key | Roster | Reserve | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Standard | 0,5 % | 3,5 % | 50,0 % | 46,0 % | |
| Full Roster | 1,0 % | 4,0 % | 95,0 % | 0,0 % | |
| Special Key | 1,0 % | 4,0 % | 50,0 % | 45,0 % | 1 joueur Key garanti |
| Special Star | 0,0 % | 4,0 % | 50,0 % | 46,0 % | 1 joueur Star ou Icon garanti |
| Full Key | 1,5 % | 98,5 % | 0 % | 0 % |
À noter : le tirage Special Full Roster ne double pas le coût en Essence lors de l’utilisation d’une Clue, contrairement aux autres tirages spéciaux.
Refonte des Clues : désormais spécifiques à la rareté
Dès le 13 mai, les Clues deviennent spécifiques à la rareté. Fini les Clues génériques : chaque Clue sera désormais attachée à une rareté précise (Limited, Rare, Super Rare, Unique). L’objectif est de simplifier le système actuel et de donner plus de flexibilité pour les récompenser via le gameplay et les promos.
Tes Clues actuelles ne disparaissent pas. Elles seront converties en nouvelles Clues spécifiques à la rareté, avec une répartition basée proportionnellement sur les raretés que tu joues le plus. Si tu préfères une autre répartition, une page dédiée te permettra d’ajuster manuellement la conversion avant qu’elle ne soit appliquée.
Le taux de conversion reflétera le coût d’utilisation d’une Clue dans chaque rareté. Exemple concret fourni par Sorare : si tu as 8 Reveal League Clues, tu peux choisir de recevoir 8 Limited Clues, 4 Rare Clues, 2 Super Rare Clues ou 1 Unique Clue — ou n’importe quelle combinaison.
Les nouveaux plafonds de stockage sont également mis à jour :
- Jusqu’à 50 Clues Limited
- Jusqu’à 30 Clues Rare et Super Rare
- Jusqu’à 20 Clues Unique
Si ton solde dépasse le plafond après conversion, tu conserves toutes tes Clues — mais tu devras en utiliser quelques-unes pour repasser sous le plafond avant d’en recevoir de nouvelles.
Bonne nouvelle confirmée : les Clues Sorare 26 n’expireront pas à la fin de la saison. Tu les conserves pour Sorare 27.
Ce qu’il faut faire avant le 13 mai
Tu as encore quelques jours pour crafter avec la configuration actuelle. Si tu voulais tester des tirages avec le système de tiering T0/T1/T2 existant, c’est le moment. Une promo Double Up est également en cours — une bonne opportunité de stocker de l’Essence avant la mise à jour.
Concernant la transition d’Essence vers Sorare 27 : le système de conversion dégressif reste inchangé. Tous les détails et le simulateur officiel sont disponibles dans notre article dédié : Sorare 27 : que devient ton Essence de la saison 26 ?
Pour mieux comprendre les tiers Key, Star et Icon dans le contexte du glossaire Sorare, consulte aussi notre Glossaire Sorare complet.
Sorare est un jeu. Ne dépensez jamais plus que ce que vous pouvez vous permettre de perdre. Les réseaux ne montrent que les victoires.





